Über die Veranstaltung
Workshop mit Einführungskurs zu Game Design und mit dynamischen Aktivitäten zur Entwicklung von Game-Design-Dokumenten (GDD). Dazu wird eine unterstützende Broschüre sowie Begleitung bei der Produktion eines spielbaren Prototyps zur Verfügung gestellt. Da es sich um eine Aktivität handelt, die von den Teilnehmer*innen einen durchschnittlichen Zeitaufwand von drei Stunden an zehn Tagen erfordert, wird sie nur einmalig – und zwar im August – angeboten.
Zum zeitlichen Ablauf: Zu Beginn und zum Abschluss der zehntägigen Veranstaltung wird jeweils ein zweistündiges synchrones Treffen organisiert. Das erste Treffen am 31. Juli wird genutzt, um die Gruppen zu organisieren und die Game Jam vorzustellen. Außerdem wird ein Workshop zu Game Design und zu den Prozess-Dynamiken zur Schaffung von grundlegenden Elementen für die Entwicklung des Spiels durchgeführt werden. Bei dem letzten Treffen am 9. August stellen die Gruppen ihren Prototyp einer fachkundigen Jury vor. Die asynchronen Online-Treffen auf dem CUBO-Server finden zwischen dem 31. Juli und dem 9. August auf discord statt. Die Abgabe des Projekt-Prototyps ist am 7. August bis 23:59 Uhr. Am 8. August können die Gruppen dann ihre Präsentation vorbereiten.
Datum: synchrone Treffen am 31. Juli und am 9. August; dazwischen eigene Arbeitszeit mit Vernetzung über discord
Uhrzeit: von 19:00 Uhr bis 21:00 Uhr am 31. Juli; die Uhrzeit des Treffens am 9. August wird mit den Teilnehmer*innen vereinbart.
Format: Online
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